Хм.. Идея годная. Но сложная, что пипец. У нас сейчас тренд - конфликты обострять. При этом игроков всячески жалеют и персонажей их ногами вперед стараются не выносить как минимум! в первые полдня игры. Некоторое внутреннее противоречие, которое меня приводит в недоумение. Ну как же ж так. У нас конфликт, кровь-кишки. И никто не умер... А по накалу страстей там вообще хорошо если 10% выживших. Беда-беда - огорчение... А "Дилижанс" я сделаю. Там на 8-9 человек игра. Но надо крепко подумать как реализовать некоторые фишки.
no subject
У нас сейчас тренд - конфликты обострять. При этом игроков всячески жалеют и персонажей их ногами вперед стараются не выносить как минимум! в первые полдня игры. Некоторое внутреннее противоречие, которое меня приводит в недоумение. Ну как же ж так. У нас конфликт, кровь-кишки. И никто не умер... А по накалу страстей там вообще хорошо если 10% выживших. Беда-беда - огорчение...
А "Дилижанс" я сделаю. Там на 8-9 человек игра. Но надо крепко подумать как реализовать некоторые фишки.